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【스터디노트】/게임파이썬[DO IT! 게임10개 만들며 배우는 파이썬]6

[6일차][Do it!게임10개 만들며 배우는 파이썬 p.308-353게임마무리하기 -중복코드는 최대한 줄여야 한다. -하드코딩하면 게임을 빠르게 만들기 번거로워지므로 게임 속도를 저장할 변수를 미리미리 만들면 기능 수정이 원활하다. 2024. 1. 16.
[5일차][Do it!게임10개 만들며 배우는 파이썬p.237-307 20장 화면에 이미지 표시하기 서드파티 라이브러리: 다른 회사, 개인 개발자가 만든것으로 내장라이브러리처럼 사용가능하다. 컬러라마: 게임에 색을 넣어서 표현할수 있다. 2024. 1. 8.
[4일차][Do it!게임10개 만들며 배우는 파이썬p.171-236 15장 아이템사용하기 인수는 함수 안에서만 쓰는 지역변수다.p.172 그래서 함수 범위를 벗어나면 같은 이름으로 덮어쓸수 없다. **게임구조 플레이어 환영메시지 dowelcome~dostart 까지 행동선택 프롬프트 선택 처리하기 ㄷㄷ 정리해서 행동실행하기로 정리할것 플레이스홀더: 코드가 들어갈 자리에 임의로 채워둔 코드( 작성중인 코드일땐 pass를 이용하자) ◎p.206-219 사용자 선택 구성요소 만들기 이해가 안감(재학습필요) 뒤로 갈수록 너무 어려운거 아니냐...? 2024. 1. 2.
[3일차][Do it!게임10개 만들며 배우는 파이썬]P.115-170 08장 프로그래머가 되자! 프로그래머가 프로그램 구성요소를 개발할때 가장 필요한것? 단위테스트 작은 프로그램을 만든후 모여서 큰 프로그램이 된다. 2023. 12. 26.