18일차2 [코딩자율학습단11기] 18일차 p.337-350 1. 스트림스트림: 프로그램 데이터를 주고 받기 위해 사용하는 개념(가상통로)입력 스트림: 키보드 입력, 파일, 네트워크 소켓(네트워크랑 컴퓨터 연결)출력스트림: 파일로 데이터 저장, 네트워크 소켓으로 데이터 저장버퍼: 데이터를 일시적으로 저장하는 메모리 영역-(데이터는 스트림을 통해 한번에 하나씩 전송된다)2. 스트림의 종류1) 바이트 스트림 (1) 바이트 스트림: 데이터를 1바이트(8비트)단위로 처리 (2) 바이너리 데이터: 0과 1로 표현된 데이터 ①InputStream: 프로그램 외부에서 데이터를 바이트 단위로 읽어옴 추상클래서여서 직접 객체 생성은 불가, 하위 클래스로 구체적 기능구현 가능 - FileInputStream: 파.. 2024. 12. 20. [코딩자율학습단10기]HTML+CSS+자바스크립트18일차 p.487~521 2024. 11. 6. 이전 1 다음